新登場

無限に広がる
ビジュアライゼーションの可能性

次世代のビジュアライゼーションツール

KeyShot 11による鮮烈な体験はビジュアライゼーションの可能性を次のレベルに引き上げ、ディテールを再現する新しい手法をもたらし、アイデアの表現方法を拡大し、3Dビジュアルの作成技術にバランスをもたらします。

What’s New

3Dペイント

筆遣いでディテールを再現

3D Paintでは、モデルの表面に直接ペイントやスタンプを施すことで、製品の素材や仕上げをさらにカスタマイズすることができます。シーン内のあらゆる表面に、摩耗痕を追加したり、ユニークな表面風化を作成したり、よりリアルな表面パティーナを作成するためのエフェクトを重ねたりすることができます。

マテリアルマネジメント&CMF出力

色、素材、仕上げ。
お試しください。

KeyShot 11では、マテリアルマネジメントとCMF(Color, Material, and Finish)出力の両方が追加されました。この強力な機能により、レンダリング出力を対応するマテリアルに合わせるという手作業が不要になり、カスタムスキーマの定義、マテリアルライブラリのメタデータの利用、デザインレビュー用の既製の「テックパック」の作成が容易に行えるようになりました。CMF出力マテリアル管理について詳しく見る。

物理シミュレーション

振る、音を立てる、転がす

物理シミュレーションは、オブジェクトの物理特性を記録し、キーフレームアニメーションとして再現することができます。このツールは、オブジェクトをより正確に動作させるとともに、完全にシミュレートされたアニメーションを導入します。シミュレーションは、個別または複数のモデルセット、オブジェクト、オブジェクトのグループに適用でき、パーツまたはグループ全体としてシミュレーションすることができます。重力、摩擦、跳ね返りなどのコントロールが可能です。物理シミュレーションの機能については、こちらをご覧ください。

アニメーション: Will Gibbons

KeyShot Web Viewer

あなたのシーンを誰とでも共有

KeyShot 11では、新たにKeyShot Web Viewerを搭載し、3Dシーンの共有が簡単にできるようになりました。シーンをKeyShot Cloudにアップロードし、1つのリンクでブラウザ、デスクトップ、モバイルデバイスでインタラクティブなシーンを他の人と共有することができます。KeyShot Web Viewerは、ウェブブラウザやモバイルデバイスで3Dを閲覧する際に、最もリアルなビジュアルとスムーズなインタラクションを提供できるよう、高度に最適化されています。KeyShot Web Viewerについて、詳しくはこちらをご覧ください。

ワークフローの自動化

バリエーション一つひとつに
対応したオートメーション

ワークフローの自動化は、KeyShot Scripting Console(ユーザーインターフェース付き)またはHeadless Scripting Mode(ユーザーインターフェースなし)を使って、KeyShotの様々なワークフローを自動化できる先進的な新機能です。レンダー出力の自動化、製品バリエーションの生成の高速化など、さまざまな用途に対応します。スクリプト機能の詳細については、こちらをご覧ください。

追加機能および改善点

その他いろいろ

環境照明アニメーション

KeyShot Animationで、環境の明るさを直接コントロールし、調整することができます。

デフォーマブルアニメーションのインポート

Alembicに加え、.mc/.mcxキャッシュファイル、リグ付きアニメーションを含むFBXファイルをインポート可能。

肌の色

KeyShotマテリアルライブラリから、より豊富な肌色をドラッグ&ドロップで選択できます。

インポーター更新

KeyShotのインポート機能は、新しいインポーターと更新されたインポーターにより、これまで以上に強力になりました。

GPUカット素材

様々な用途に利用可能な切断素材が、すべてのカットアウェイオプションでGPUモードに対応しました。

glTF/USDzの機能強化

KeyShot glTFとUSDzのエクスポートは、インスタンス化のサポートにより最適化され、ファイルサイズが大幅に削減されました。

プロが語る
KeyShot 11の魅力とは?

Matt Hanzly
KeyShot 11は、私のリードタイムを短縮し、物理的なサンプルよりも数週間早くステークホルダーに完成したパッケージを届けることができるので、パッケージングが容易になりました。

Matt Hanzly

シニアビジュアライゼーションデザイナー

Bucktail Design

Mike James
KeyShot 11は、私のリードタイムを短縮し、物理的なサンプルよりも数週間早くステークホルダーに完成したパッケージを届けることができるので、パッケージングが容易になりました。

Mike James

マネージング・プリンシパル&CGアーティスト

Thomas Burke & Others

Eric Rosner
3Dビジュアライゼーションにおいて、「Keyshot 11」以上のアプリケーションはないでしょう。シンプルでエレガントなワークフロー構造により、3Dやアニメーションのレンダリングが楽しくなります。

Eric Rosner

アートディレクター/イラストレーター

KeyShot 11をお試しください

KeyShot 11をダウンロードして、素晴らしい3Dレンダリングやアニメーションを
いかに速く作成できるかをご覧ください。